Лунёва Ю.А.
СОВРЕМЕННОЕ
РАЗВИТИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Компьютерно-информационная индустрия, как и всякая другая индустрия,
развивается по экономическим законам. Но она имеет некоторые существенные
особенности, которые в корне отличают ее от всякой инной
социально-экономической практики. Само общество, его экономика и политика
претерпевают в настоящее время коренные изменения.
За последние 10-15 лет столько всего вошло
в нашу жизнь – персональные компьютеры, лазерные диски, цифровая музыка и
видео, средства мультимедиа и виртуальная реальность, электронные деньги и
компьютерные конференции, глобальная компьютерная сеть Интернет. Чтобы понять и
оценить важность происходящих событий в мире информационных технологий необходимо
перечислить некоторые нововведения и технологические разработки:
- мультимедиа (ММ) – это комплекс
информационно-технических средств на базе компьютерных систем, позволяющий
человеку общаться с прикладными компьютерными системами, более полно используя
свои возможности зрительного, слухового, тактильного восприятия;
- виртуальная реальность (ВР) – специально
разработанные средства, позволяющие моделировать реалистичные информационные
среды с возможностями обратной связи;
- компьютерная сеть – это дистанционное
соединение двух или более компьютеров, которые могут обмениваться
информационными сообщениями;
- глобальная компьютерная сеть Интернет
является самым большим межсетевым объединением в мире. В Интернете сейчас
объединены более 22 тысяч компьютерных сетей, расположенных более чем в 130
странах. Наиболее известными и массовыми видами сервиса являются: электронная
почта; система телеконференций; системы FTP, Archie, Gopher; система WWW (World
Wide Web – переводится как "всемирная паутина");
- иженерия знаний – вид профессиональной
деятельности, носящей прикладной характер, направленной на разработку и
создание основного содержания информационно-справочных, экспертных, обучающих,
тренажерных и развивающих систем и программ на основе технологий ММ и ВР;
- феномен компьютерных игр. Стихийный
рынок компьютерных игр развивается невиданными до настоящего времени темпами,
являясь катализатором не только развития и внедрения технических и программных
средств, но и самых новых технологий;
- проблема интерфейса
"человек-компьютер" и "человек-компьютер-человек". Понятие
интерфейс означает взаимодействие человека с компьютером.
История развития информационных технологий является историей
развития интерфейсов. В наше время самым узким местом в компьютерных
технологиях являются именно средства интерфейса. Привычных клавиатур, мышей,
джойстиков и трекболов, а также средств обычного оконного интерфейса типа
Windows-95 уже явно не хватает. Сложность создания интерфейсных решений – одна
из основных проблем создания более эффективного использования средств
информатики в области образования и в других сферах.
Технологии ММ продолжают развиваться
самыми быстрыми темпами. Значительно возросли возможности работы со звуком,
видео, 3D-анимацией и графикой. Однако технические характеристики систем
мультимедиа столь быстро и радикально обновляются, что большинство
разработчиков не успевают в полной мере воплощать в своих программных продуктах
основные качественные возможности достигнутых рубежей технологий ММ.
Корпорация Intel представила свою новую разработку –
MMX-технологию (специализированные процессоры для ускорения выполнения ММ
приложений), а также развитие линии проектов – видеоконференции и т.п.;
CreativeLab – новые звуковые карты высокого качества и объемного звучания;
Asymetrix – новые версии средств разработки программных оболочек; Autodesk
продолжает развитие своей линии 3D Studio Max; на Silicon Graphics значительно
повысили качество и возможности своих продуктов. Продолжается внедрение технологий
виртуальной реальности в сферу развлечений. Отмечается рост интеллектуальности
мультимедийных программных продуктов, эволюция и появление новых платформ
персональных компьютерных средств различного уровня и назначения.
В современном мире для систем различного
типа уже применяются: клавиатуры трех типов (стандартная для PC, малая для
ноутбуков и портативная для записных книжек); манипуляторы (мыши, джойстики и
трекболы), системы "перо и сенситивный экран". Но эти средства являются
очень разнородными и требуют различных навыков от пользователей. Поэтому
имеется объективная потребность в унифицированных средствах интерфейса,
одинаково пригодных для работы с различными типами средств персонального
доступа.
В этом году был отмечен небывало высокий
практический интерес компьютерной индустрии к новым эргономическим решениям и
путям повышения качества интерфейса пользователя. В компьютерных технологиях
наступил эргономический бум. Этому следующие подтверждения: появление множества нововведений с интерфейсными
решениями на уровне устройств ввода (Toshiba); рост функциональной мощности
телекоммуникаторов (Nokia).
В заключение можно сделать вывод, что
эргономический бум имеет свою глубокую основу – это верный признак того, что
компьютеры проникают в самые разнообразные виды деятельности человека.
Информационные технологии врываются в нашу повседневную жизнь, круто изменяя ее
основы. При этом они приспосабливаются ко всем нашим возможностям, потребностям
и желаниям.