Педагогические науки/5. Современные методы преподавания
Утемисова
А.А.
Костанайский
инженерно-экономический университет им. М.Дулатова
Формирование готовности к принятию профессиональных решений посредством
учебно-деловых игр
Основные
направления государственной политики в области образования ориентируют
работников образования на повышение качества подготовки специалистов,
обладающих способностью и умением думать и действовать в профессиональной
области независимо от чужой воли, обстоятельств, собственных страхов,
самостоятельно осуществлять выбор и принимать ответственные решения, ставя цели
и вырабатывая свои индивидуальные стратегии их достижения.
В связи
с этим на первый план выдвигается обучение, позволяющее выявлять и развивать
познавательные и творческие способности студентов, формировать готовность к
принятию профессиональных решений, а также воспитывать в этом процессе волевые
и профессиональные качества личности, обеспечивающие самостоятельную, активную,
целеустремленную и результативную учебную и профессиональную деятельность
студентов экономических специальностей.
В настоящее время переход к рыночной экономике, необходимость неформальной системы подготовки специалистов в развитии их творческих способностей, индивидуальности и самостоятельности стали стимулом широкого применения игрового моделирования в учебном процессе ВУЗов.
По мнению
многих ученых, одним из эффективных средств формирования готовности к принятию
профессиональных решений являются
учебно-деловые игры в процессе изучения математических дисциплин у
студентов экономических специальностей.
Учебно-деловые игры развивают мыслительную
деятельность, создают условия для поиска и принятия наилучшего решения, дают
возможность проявления индивидуальности, творческих способностей, развивают умение
более адекватно анализировать своё поведение и поведение других, развивает критичность
и способность оценивать свои и чужие потребности и возможности [1].
На данный момент
не существует универсального определения учебно-деловой игры. В нашем исследовании, опираясь на определение В.А.
Трайнева, под учебно-деловой игрой мы понимаем целенаправленную модель, которая
имитирует профессиональную деятельность экономиста, направлена на формирование
готовности к принятию решения и совершенствования знаний, умений и личностных
качеств в области принятия решения.
В
ходе нашего исследования мы применяли так
называемые «жесткие» игры, предполагающие строгую последовательность действий
участников. Как правило, это были «бесконфликтные» игры или игры с нестрогим соперничеством.
Значительный вклад в формирование готовности к принятию решения на первом
этапе, как показывает практика, вносят игры-упражнения и игры-тренинги,
рекомендованные В.Г. Коваленко, Н.В. Самоукиной, В.Г. Мараловым, Н.С. Пряжниковым и др. Например, хорошо
зарекомендовала себя игра «Кто быстрее достигнет флажка?». Суть игры
заключалась в моделировании некоторых действий, связанных с принятием решения и
достижением поставленной цели. В ходе игры студенты осуществляли поиск
необходимых формул и данных, отрабатывали конкретные
умения действовать в реальных условиях.
По мере освоения студентами игровых форм
деятельности (второй и третий этап), вводились «свободные» игры, регламентирующие лишь основные направления
деятельности играющих; предпочтение отдавалось учебно-деловым играм с нестрогим соперничеством. Уровень
проблемности характеризовался вовлечением студентов в активный поиск путей и средств решения поставленных вопросов. Например,
модифицированная игра «Домино» [2]. В начале игры ведущий (на первых порах –
это преподаватель) говорил о том, что на
фирму пришел выпускник экономического факультета. Для устройства на работу
необходимо пройти испытательное задание, заключающееся в том, чтобы правильно
составить цепочку математических выражений, т.е. домино. В ходе использования
игры студенты анализировали данные в предложенных заданиях, определяли варианты
решения заданий с неполными данными, составляли план решения, осуществляли поиск недостающей информации.
Высший уровень проблемности
предусматривался нами в ходе решения задач ситуационного характера. Прежде
всего, это игры отличающиеся большой приближенностью к реальным экономическим
ситуациям. Примером такой игры может
служить модифицированная игра «Рынок кофе» [3], позволяющая имитировать
рыночный механизм, основанный на взаимодействии продавцов и покупателей,
позволяющий путем гибко меняющихся цен привести в соответствие желания и возможности каждой стороны,
выражаемые в виде спроса и предложения, а также моделировать непредсказуемое
воздействие внешней среды. Участие в игре дает возможность проявления деловой
активности, принятия решений в условиях рыночной неопределенности. Кроме того,
в ходе выполнения заданий игроки больше времени и внимания уделяли
непосредственно принятию содержательных решений; за время занятия учащиеся
имели больше возможностей опробовать различные варианты тактики и стратегии,
как продавца, так и покупателя, изучали, как принимаемые решения сказываются на состоянии их прибыли.
Вне зависимости от
степени сложности и проблемности игр их отличительной особенностью была тематическая
направленность и характер решаемых проблем.
При формировании готовности к принятию решения мы применяли
тематические игры, ориентированные на принятие решений по темам изучаемого
материала. Значимы были игры «Next» (по теме «Матрицы. Определители»), «Домино» (по
темам «Производная», «Пределы функции», «Прямая и плоскость»), «Вычислительный лабиринт» (по темам «Системы линейных уравнений»,
«Понятие интеграла в экономике») и др.
В ходе нашего эксперимента мы использовали игры
функциональные, которые имитируют реальную ситуацию в профессиональной
экономической деятельности. К таким играм мы отнесли описанную выше игру «Рынок
кофе».
Таким образом, моделирование реальной деятельности
экономиста в тех или иных специально созданных экономических ситуациях помогает
студентам «прожить» исследуемую ситуацию, принять на себя определенную роль,
позволяющую достаточно эффективно
принимать экономическое решение.
Литература:
1.
Трайнев В.А. Учебные
деловые игры в педагогике, экономике, менеджменте, управлении, маркетинге,
социологии, психологии: методология и практика проведения. М., 2005. С. 7–8.
2.
Мыцына Л.В. Урок-зачет с
использованием домино. //Математика в школе. 2000. - № 5. – С. 10-11.
3. Азимов Л.Б., Журавская Е.В. Уроки
экономики в школе: Активные формы преподавания: Учеб.пособие. – М.: Аспект
Пресс, 1995. – 71 с.