Педагогические науки/5. Современные методы преподавания
К.п.н. Хворостов Д. А.
Орловский государственный университет, Россия
Компьютер как новое средство
обучения студентов
художественно-графического
факультета
Специфика обучения студентов
художественно-графических факультетов в основном основана на методе «работы от
руки». Но вошедший за последние годы в нашу жизнь компьютер полностью изменил
традиционный подход к обучению. Произошла глобальная компьютеризация рабочих
процессов во всех сферах человеческой деятельности. Выпускник художественно-графического
факультета уже не мыслим без знания нескольких профессиональных компьютерных
программ. Процесс обучения тоже очень сильно изменился. Наряду с традиционными
методами и средствами обучения, появились совершенно новые. Новый элемент
педагогической системы - компьютер, может во многом изменить ее и позволит добиться
интересного педагогического результата. Работа педагога, его живое слово в сочетании с современными средствами обучения
являются важным компонентом образовательного процесса и элементом учебно-материальной
базы любого образовательного учреждения. Являясь компонентом
учебно-воспитательного процесса, современные средства обучения оказывают
большое влияние на все другие его компоненты — цели, содержание, формы, методы.
Активный переход современного общества от
индустриального к информационному этапу развития выдвигает в качестве одной из
основных задач, стоящих перед системой образования, задачу формирования и
совершенствования знаний основ информационной культуры. Знания современных
информационных технологий становятся неотъемлемой частью любой предметной профессиональной
области. Одно из современных требований к учебному процессу в Вузе является
использование компьютера при изучении различных дисциплин. Работа преподавателя
и студента, организованная с использованием компьютера становится более
наглядной, интересной, технологичной.
В данное время существуют различные сайты
электронных образовательных ресурсов. Их смело можно отнести к новым,
компьютерным средствам обучения. Они поддерживаются и развиваются на
Федеральном и Региональных уровнях. Федеральные образовательные ресурсы
содержат перечень сайтов федеральных органов управления образованием,
учреждений образования федерального уровня, информационных сайтов федеральных
программ и проектов, перечень федеральных информационно-образовательных
порталов, а также описания новейших систем доступа к образовательным ресурсам
сети Интернет, создаваемых на государственном уровне в рамках Федеральной
целевой программы развития образования.
Перечислим некоторые из этих сайтов: «Единое
окно доступа к образовательным ресурсам», «Образовательные ресурсы сети
Интернет», «Российское образование. Федеральный портал», «Единая коллекция
цифровых образовательных ресурсов», «Федеральный центр
информационно-образовательных ресурсов».
В преподавании дизайна среды и интерьера особое
внимание уделяется компьютерному проектированию, масштабированию и
макетированию. Как показала практика, наиболее эффективное воздействие на студентов
оказывает сочетание современных компьютерных аудиовизуальных и мультимедийных
средств обучения, электронных образовательных ресурсов и традиционных средств
обучения - наглядных пособий, технических средств обучения, дидактических материалов.
Студент, будущий дизайнер, не только
художник, но и конструктор, чертежник, проектировщик и прораб. Он разрабатывает
идею нового проекта сначала в эскизе, затем в чертежах и окончательно оформляет
ее, визуализируя на компьютере. Поэтому акцент в обучении делается на объемно-пространственном
проектировании. Студенты выполняют макеты геометрических фигур, различных
предметов, объектов ландшафтного дизайна и городской архитектуры. Для
плодотворной профессиональной работы на компьютере они должны освоить несколько
графических пакетов: 3DStudio Max, ArchiCAD, Adobe
Photoshop.
3DStudio Max располагает обширными средствами для создания разнообразных
по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. С его помощью можно
создавать реальные объекты окружающего мира - детали мебели, перспективы
интерьера, сцены ландшафта.
Моделирование на основе стандартных
объектов, часто является основным методом моделирования и служит отправной
точкой для создания объектов сложной структуры, что связано с использованием
примитивов в сочетании друг с другом как элементарных частей составных
объектов. Сочетание различных примитивов друг с другом, например параллелепипед
и шар, цилиндр, призма, может служить наглядным пособием на занятиях
начертательной геометрией и черчением.
Программа 3DStudio Max позволяет выстраивать интерьерные и экстерьерные
сцены и проектировать мебельные группы и отдельные предметы и аксессуары. Такое
проектирование необходимо в обучении студентов отделений дизайн среды и искусство
интерьера. Студенты отделения декоративно-прикладного искусства, художественной
обработки дерева, металла, керамики с помощью программы 3DStudio Max выполняют эскизы будущих изделий в цвете и объеме с
применением реалистичных текстур различных пород древесины, с использованием
металлических поверхностей, имитацией глазурей и ангоб для керамики.
Встроенные визуализаторы 3DStudio Max и добавляемый к программе визуализатор V-Ray, дают
возможность показать выполняемые проекты с максимальной технологической точностью
и реалистичностью.
Использование 3DStudio Max при изучении курсов «Информационные технологии в
дизайне», «Компьютерная графика», «Основы композиции в проектировании
интерьеров (пропедевтика)», «Художественное проектирование интерьеров», «Материаловедение»,
«Отделочные материалы в интерьере», «Технология конструкционных материалов», «Начертательная
геометрия и технический рисунок» позволяют наладить устойчивые межпредметные
связи, выявить особенности применяемых в проекте материалов и технологий.
ArchiCAD - графический программный пакет
САПР для дизайнеров и архитекторов, созданный фирмой Graphisoft. Программа предназначена
для проектирования архитектурно-строительных конструкций и решений, а также построения
интерьеров, ландшафта, мебели и т. п.
При работе в пакете используется концепция
виртуального здания. Суть её состоит в том, что проект ArchiCAD представляет
собой выполненную в натуральную величину объёмную модель реального здания,
существующую в памяти компьютера. Для её выполнения проектировщик на начальных
этапах работы с проектом фактически «строит» здание, применяя реальные размеры.
При этом используются инструменты, имеющие свои полные аналоги в реальности:
стены, перекрытия, окна, двери, лестницы, разнообразные объекты мебели. После
завершения работ над «виртуальным зданием», дизайнер - проектировщик получает
возможность извлекать разнообразную информацию о спроектированном объекте:
поэтажные планы, фасады, разрезы, экспликации, спецификации, презентационные
материалы и пр.
При построении поэтажных планов
применяются все законы и принципы черчения, что позволяет студентам лучше
освоить разделы машиностроительного и строительного черчения и научиться
применять полученные навыки на практике.
Adobe Photoshop многофункциональный
графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В
основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные
инструменты. Использование Adobe Photoshop на занятиях проектированием раскрывает
широкие возможности для быстрого и качественно выполнения реалистичных эскизов,
работе с аналогами, оформлении готовых проектов.
При внедрении новых средств обучения,
возникает ряд проблем, связанных с психолого-педагогическими условиями
применения компьютера в процессе обучения. Как все новое, вместе с хорошим и
прогрессивным, компьютер, принес и плохое. Началось полное отрицание ручного
труда художника, нежелание учиться рисовать и чертить «от руки». Особенно это
было заметно у студентов младших курсов еще не проходивших проектные производственные
практики и нигде не работавших по специальности. Появилась иллюзия мгновенного
успеха – полчаса посидеть за монитором, сделать что получилось, распечатать на
цветном принтере, и восторг друзей обеспечен.
Эти тенденции отрицания старого и
проверенного встречались в истории уже не раз. Изобретение фотографии поставило
под сомнение существование живописи. Появление телевидения вроде бы не давало
будущего театру. Но время все расставило на свои места.
Так и компьютер, после первых бурных
восторгов от него, как от панацеи от всех художественных проблем,
превратился в рабочий инструмент художника.
Компьютер не должен подменять собой все технические средства выполнения проекта
– ручную прорисовку, архитектурную отмывку, гуашевые и акварельные проработки.
Компьютер, только одно из технических средств проектирования. В то же время
компьютер дает такие возможности профессионального и информационного
обеспечения учебного процесса, которых до сих пор никогда не было, он позволяет
наладить устойчивые межпредметные связи, по-новому объединить различные
изучаемые предметы и циклы.
В данное время существует серьезная
многоаспектная проблема выбора стратегии внедрения компьютера в обучение,
которая позволила бы использовать все его преимущества и избежать потерь,
влияющих на качество изобразительного педагогического процесса. Поэтому приступая
к планированию учебного процесса с использованием современных интерактивных
средств, преподаватель должен знать методику обучения с применением компьютера.
Сегодня правомерно ставить вопрос о новой
технологии обучения, которая давала бы преимущества, компенсирующие затраты на
приобретение компьютеров, профессиональных компьютерных программ и на овладение
навыками работы с ней. Для этого нужен поиск принципиально новых перспективных решений
использования компьютера как эффективного средства обучения.
Литература
1. Александр Ефремов. Цифровая фотография
и Photoshop. Уроки мастерства — СПб.: Питер, 2009. - 192 с.
2. Кнабе Г. А. Энциклопедия дизайнера
печатной продукции. Профессиональная работа.. — К.: Диалектика, 2005. -736 с.
3. Сергеев А. П., Кущенко С. В. Основы
компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW - два в одном. Самоучитель. -
М.: Диалектика, 2006. - С. 544.
4. Хворостов Д. А., Краснова. Я. Н.
Проектирование интерьеров. Использование программы 3D Studio
Max на занятиях со студентами отделения Искусство
Интерьера. Учебно-Методическое пособие. Орел. 2010, 77 с. С ил.
5. Хворостов Д. А. Интерьер в истории
русского изобразительного искусства и современные компьютерные технологии.
Вестник Орловского государственного университета. № 1, 2011.
6.
Хворостов Д. А. Компьютерная двумерная графика как инструмент подготовки
профессиональных кадров на художественно-графическом факультете. Вестник Орловского государственного университета. № 3,
2011.
7. Хворостов Д. А. О профессиональной
подготовке художника – проектанта. Компьютер и работа «от Руки». Вестник
Орловского государственного университета. № 3, 2011.
8. Шимко В.Г. Архитектурно- дизайнерское
проектирование. Основы теории/ В.Т. Шимко. – Учеб. пособие. – М.: Архитектура,
2004, – 296 с.