Назарова Ю. П., Ивахненко Н. М.

Донецкий национальный университет экономики и торговли имени Михаила Туган-Барановского, Украина

         ТЕОРИЯ ИГР — МАТЕМАТИЧЕСКИЙ МЕТОД

В последние годы значение теории игр существенно возросло во многих  областях экономических и социальных наук. В экономике она применима не только для решения общехозяйственных задач, но и для анализа стра-тегических проблем предприятий, разработок организационных структур и систем стимулирования.

         Целью статьи является  дать научно-хронологическую характеристику математическому методу решения задач – теории игр, и сферу его применения.  

         Теория игр — математический метод изучения оптимальных стратегий

 в играх.  Под игрой понимается процесс, в котором участвуют две и более сторон, ведущих борьбу за реализацию своих интересов. Каждая из сторон имеет свою цель и использует некоторую стратегию, которая может вести к выигрышу или проигрышу — в зависимости от поведения других игроков. Теория игр помогает выбрать лучшие стратегии с учётом представлений о других участниках, их ресурсах и их возможных поступках.

         В экономике часто анализируются ситуации, в которых сталкиваются интересы двух или более конкурирующих сторон, преследующих различные цели; это особенно характерно в условиях рыночной экономики. Такого рода ситуации называются конфликтными. Математической теорией конфликтных ситуаций является теория игр.

Первая статья по математической теории игр была написана Джоном фон Нейманом в 1928 г., а первая книга с систематическим изложением теории игр и подхода к анализу экономических проблем — в 1943 г. Ее фон Нейман написал вместе с Оскаром Моргенштерном; они вместе работали в Институте передовых исследований в Принстоне.

         Уже в момент зарождения теории игр многие предсказали революцию в экономических науках благодаря использованию нового подхода. Эти прог-нозы нельзя было считать излишне смелыми, так как с самого начала данная теория претендовала на описание рационального поведения при принятии решений во взаимосвязанных ситуациях, что характерно для большинства актуальных проблем в экономических и социальных науках.  Такие темати-ческие области, как стратегическое поведение, конкуренция, кооперация, риск и неопределенность, являются ключевыми в теории игр и непосредственно связаны с управленческими задачами.

         Первые работы по теории игр отличались упрощенностью предполо-жений и высокой степенью формальной абстракции, что делало их малопри-годными для практического использования.

          Основные вопросы, которыми занимались специалисты по теории игр в 1950-60-е, были связаны с внешней политикой, в частности ядерным сдер-живанием и гонкой вооружений.

         За последние 10 – 15 лет положение резко изменилось. Бурный прогресс в промышленной экономике показал плодотворность методов игр в прикладной сфере.

         С помощью теории игр экономисты моделируют все ситуации, в кото-рых возникает стратегическое взаимодействие. В теории отраслевых рынков игры возникают везде, где на рынке присутствует более одной фирмы.  Самый простой пример — «игра Штакельберга», в которой фирма-монополист выбирает стратегию, позволяющую сделать вход на рынок затруднительным, а другая фирма решает вопрос о том, стоит ли ей входить на рынок. Конкуре-нцию нескольких крупных фирм (например, МТС, Билайна и Мегафона) не-возможно описать без теории игр, потому что основные мотивы фирм в такой ситуации — стратегические. Важно не только рассчитать результаты собст-венных шагов, но и учесть возможную реакцию конкурентов. Основные мо-дели других разделов экономической теории, например теории фирмы (теории контрактов), которая изучает взаимоотношения между владельцами, менеджерами и работниками фирмы, тоже сделаны с помощью теории игр.

         После 1994 г. за достижения в теории игр выдано несколько Нобелевских премий по экономике. В 2005 г. премию получили Томас Шеллинг, работы которого стали фундаментом современного стратегического анализа во внешней политике и в бизнесе, и Роберт Ауманн, подчеркнувший роль представлений игроков о том, что думают другие игроки. В 2007-м — Леонид Гурвиц, придавший точный математический смысл идее о том, что в плановой экономике невозможно создать правильные стимулы для экономических субъектов (что эквивалентно, в терминах теории игр, придумыванию игры, в которой участники, пользуясь своей личной информацией, приходят к тому самому результату, который нужен создателю игры), Эрик Маскин и Роджер Майерсон, сформулировавшие общую задачу создания правильных стимулов и создавшие попутно самую важную часть экономической теории последних десятилетий — теорию аукционов.

         В последнее время эти методы проникли и в управленческую практику. Вполне вероятно, что теория игр наряду с теориями транзакционных издержек и “патрон – агент” будет восприниматься как наиболее экономически обоснованный элемент теории организации.

 

Список литературы:

1. Свободная энциклопедия Википедия. Теория игр [Электронный ресурс]. Режим доступа:  http://ru.wikipedia.org/wiki/

2. Райнер Фелькер.  Использование теории игр в практике управления [Электронный ресурс] / Райнер Фелькер  // Проблемы Теории и Практики Управления. -  2000.   Режим доступа:  http://www.cfin.ru/

3.  Реферативно-прикладное исследование на тему: "Практическое применение теории игр"[Электронный ресурс].  Оренбург – 2006г. .   Режим доступа:  http://studentbank.ru